Archive for the ‘grafisk design’ Category

tanker om nettsider, -design og -typografi…

08/11/2018

Da Apple kom med Mojave, og presenterte Dark Mode som en stor ting, — en ting som dessverre er fullstendig ubrukbar på f.eks. Mail og Kalender, gikk tankene til tidligere Internett-tiders svarte CRT-skjermer med hvit tekst. Retro webdesign?

I den forbindelse gikk tanken også til Steve Krugs bok: «Don’t Make Me Think» (2000), hans klassiske bok om webdesign. Stadig nye opplag, og nå i en oppdatert utgave, «Don’t Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability» (2013). Stadig aktuell.

Siden også stadig nye brukere skal ut i verden «på nett», er det fristende med en påminnelse om boken, den er lesbar ikke bare for web designere og utviklere, men også for andre som er på nett som brukere stort sett hver dag. Mer om boken på Amazon .

forhistorien.
Ett problem oppsto i starten, da det ble mulig «å legge ut» dette nye i form av nettsteder/ nettsider på Internett ved hjelp av HTML og andre spesialverktøy, og som så skulle navigeres mellom sider og lenker. Sider hvis indre struktur var krystallklare for designeren, men akk ikke så selvfølgelige for alle andre.

Som det er sagt et sted: verden forandrer seg i rasende fart, men menneskenes hoder forandrer seg ikke i samme tempo. Ting som var vanskelige før, er fortsatt vanskelige.

En klassiker i så måte, er norske «middelaldersk helpdesk», fra NRK, sendt 2001, og fortsatt tilgjengelig på YouTube (med engelske undertekster, opphavsrett, kun privat bruk).

HTML var ikke det enkleste å sette seg inn i, og etterhvert kom programmer (som det het den gang) som gjorde det enklere å produsere «for Internett», uten kjennskap til HTML*) og CSS*). Disse kom med ferdige maler, og med opplasting til Internett «med et klikk» (— husk at hvis du ikke umiddelbart finner frem på en nettside, så er det ikke din skyld, men web designets).


programvare for webdesign
.
I dag er nettet fullt av programvare for webdesign, i alle varianter av vanskelighetsgrad, noen «tyngre» enn andre, som f.eks. Dreamweaver. Noen av de gamle programmer lever videre, som hos Adobe, andre forsvant eller ble erstattet av andre, som hos Apple.

Adobe GoLive, opprinnelig et tysk program, utviklet av Macromedia (1997), og kjøpt opp av Adobe (2005), og lagt inn som del av deres Creative Suite som Dreamweaver (programmet brukes bl.a. her av: macbasics.no og macbasics.no/forusarkiv ). Programmet er en WYSIWYG editor, så all koding skjer i bakgrunnen mens du jobber med designet.

Apple kom senere med sitt eget, enklere WYSIWYG opplegg iWeb, (2006) som del av iLife ’06 ; en elegant løsning med opplasting også til en bilde/video presentasjonsside MobileMe. Alt ble avsluttet da Apple skiftet til iCloud i 2012, og en rekke brukere som ikke hadde funnet alternativer i tide, fikk en brå oppvåkning til livet i den digitale verden. Back up, backup

RapidWeaver, for Mac, er fortsatt i sving, nå oppdatert til RapidWeaver 8.

 

 

typografi for web.
macOS Mojaves Dark Mode minner om de første Internett nettsider, bevisst eller ikke, med hvit tekst på en sort CRT skjerm. Typografisk stenalder. Ting har skjedd siden, når det gjelder typografi på skjerm og nett.

For da Apple introduserte sin Macintosh i 1984 var det innledningen til en omveltning innenfor skriftdesign og typografi: DeskTop Publishing (DTP).

Mac-en var revolusjonerende på mange måter, men for skrifthistorien og typografi var det fontvisningen som var revolusjonerende nytt.
Macintosh var den første datamaskin med sorte, skalerbare fonter på hvit bakgrunn.

På den tiden brukte alle andre computere bokstavbasert tekst, dvs. teksten så ut som gjort på en skrivemaskin. Det var én standard størrelse, punktum, og skjermen var svart, med enten grønn eller orange tekst. De første allment tilgjengelige nettsider i HTML var knapt lesbare.
Nå med Macintosh var det plutselig ikke lenger bare grønn computerskrift på sort skjerm, men en ny verden, med sort tekst på hvit bunn, og mulighet for valg av forskjellige skriftsnitt. For alle som var opptatt av skrift og typografi, var dette en åpenbaring: Seriff eller SansSerif, Times eller Helvetica, Courier, Geneva (og verdens første tegneprogram: MacPaint).

Mac-en brukte noe helt nytt, bitmapped fonts, til å fremstille skrift på skjermen.
I en bitmapped font ble hver bokstav definert innenfor et rutenett av svarte og hvite pixler (a bitmap) for å beskrive hvordan den enkelte bokstav skulle gjengis på skjermen.

Bitmaps gjorde Mac-programmene mye mer elegante, fordi man kunne kontrollere bokstavenes utseende på skjermen. Det var for første gang i historien mulig å velge mellom forskjellige skriftsnitt på en computer.

Den samtidige introduksjon av skriveren Laser-Writer ga støtet til DeskTop Publishing. LaserWriter brukte et program fra Adobe, PostScript©, til å definere formen på bokstavene. I stedet for et rutenett av sorte og hvite prikker (bitmap), brukte PostScript en matematisk formulert beskrivelse av omrisset (outline) til hver enkelt bokstav (såkalte Bezier kurver).

Prøvde du å forstørre en bitmap font, forstørret du bare hver pixel, og bokstaven så etterhvert ut som Hardangersøm, med hakkede kanter (jaggies).
PostScript fonter derimot kan justeres trinnløst opp eller ned, og vil fortsatt se like presise ut, fordi matematikken skalerer omrisset trinnløst opp eller ned, og PostScript fyller det nye omrisset med punkter.
Det var imidlertid fortsatt ikke fullt samsvar mellom det du så på skjermen, og hva som kom ut av printeren, selv om det nå så bedre ut enn matrise- eller skrivemaskinskrift.

Et nytt program fra Adobe, ATM (Adobe Type Manager) løste problemet: akkurat som en PostScript LaserWriter hadde en renderer som som tok PostScript omrissene og omgjorde disse til små prikker med toner, så omgjorde ATM PostScript fontene til pixler på skjermen.

Nå var det for første gang mulig å både få et eksakt og korrekt skjermbilde av skriftsnitt i alle størrelser, og som sort tekst på hvit skjerm, og i tillegg få en utskrift som samstemte eksakt med det du så på skjermen.
Et kvantesprang for typografi på nett.
Et nytt begrep var skapt: WYSIWYG: What You See Is What You Get.

fra «skrift & typografi en historikk» (2005) av Paal Ovrum

skjermfonter. Men alt var ennå ikke på plass: det som nå ble begrensningen var datidens skjermoppløsninger, som ikke ble bedre før CRT-skjermene ble avløst av LCD flatskjermer. Men det var fortsatt begrensninger med hensyn til lesbarhet ved bruk av mindre fontstørrelser, og tynnere skriftsnitt.
Nå er disse begrensningene så godt som borte, takket være Retinaskjermene på iPhone og Macer. Utrolig bra oppløsning, ikke bare for bilder, men også når det gjelder muligheter for fontvalg på skjerm og nett.

fontvalg for web. Krug skriver ikke om fontvalg for nettsider i sin bok, men dette er nå selvfølgelig et like viktig tema som fontvalg for papir. Det er ikke lenger nødvendig å måtte velge kun sans-serif fonter, men fritt frem for både seriffer og skrivesnitt, og i alle vekter.
Men med større muligheter, også større ansvar. En viss edruelighet er på sin plass!

  

(fra CSS Web Safe Fonts)

kompatibilitet. En annen ting er at seriøse webdesignere må tenke på at sidene må kunne fremtre som like uansett hvilket operativsystem og nettleser *) leserne der ute bruker. Ikke alle bruker siste utgave av Safari, på oppdatert Apple maskinvare, med gode skjermstørrelser. Nettstedets font-familie innstillinger bør derfor ha vurderte «fall-back» fonter lagt inn, for å sikre maksimum kompatibilitet mellom nettlesere/operativsystemer. Hvis nettleseren ikke støtter førstevalg av font, prøver den neste, og til slutt nærmeste generiske font hvis ingen andre er tilgjengelige. F.eks.; font-family: «TimesNew Roman», Times, serif;

Så mye er blitt bedre, men også vanskeligere, siden de samme typografiske regler gjelder, nå også for layout for nettsider som for trykk. For mens det du gjør for trykk er ferdig og gjort når det går i trykken, så er et nettsted en levende ting, stadig «klikkbar», og hvor i tillegg gjelder brukbarhetsvurderingene for navigasjon, som Krug behandler i sin bok.

En stadig god bok om fonter, og typografi generelt, er Erik Spiekermanns klassiker «Stop Stealing Sheep & find out how type works».
3. utgave (2013) er oppdatert i forhold til mobil bruk og webdesign.

 

 

 


definisjoner
: (fra Wikipedia)

HTML *) Hyper Text Markup Language: et hypertekstmarkeringssprog for formatering av nettsider med hypertekst og annen informasjon som kan vises i en nettleser.

CSS*) Cascading Style Sheet: (no: gjennomgående stilark) er et datasprog som brukes til å definere utseende på filer skrevet i HTML eller XML. Prinsippet er at HTML- eller XML-dokumentet utelukkende skal beskrive struktur og semantikk, mens oppsett, farger og annen stilinformasjon skal beskrives ved hjelp av CSS.

nettleser *) (eng: web browser) er et program som vanligvis brukes til å vise innhold fra Internett som oftest finnes i HTML-formatet. Nettleserens jobb er å «oversette» HTML-kodene som angir plassering av tekst og eventuelt bilder, filmer og lignende og vise dette i henhold til koden. Nettlesere opererer på den delen av Internett som kalles WWW (World Wide Web).
Mest brukte i dag: Internet Explorer 11 (bare for Windows), Firefox, Google Chrome, Opera, og for oss, selvfølgelig: the one-and-only Safari.

endelig: Affinity Publisher…

31/08/2018

God nyhet fra Serif: beta-utgaven av deres Affinity Publisher app er nå tilgjengelig for utprøving. Har du gledet deg over Affinity Photo og Affinity Designer fra disse folkene, som alternativ til Adobe CC («We don’t do Subscriptions»), så er tredje del av suiten nå snart på plass.

Foreløpig som en meget lovende beta… sjekk deres side med tutorials (vises i MacOS Mojave Dark Mode selvfølgelig; klikk nederst på siden for light mode):
Affinity Publisher for desktop: tutorials

Fra deres infomail:

What does Affinity Publisher do?

Affinity Publisher is an all-new app which we believe will revolutionise desktop publishing in the same way Affinity Photo and Affinity Designer have shaken up professional photo editing and vector graphic design.

It will have everything you would expect from a pro-end desktop publishing app including advanced typography controls, linked text frames, master pages, facing page spreads, dynamic photo frames, tables, baseline grids, linked resources and end-to-end CMYK.

And uniquely, Affinity Publisher will boast full integration with Affinity Photo and Affinity Designer. You will see buttons to switch to Photo and Designer within the app, though these won’t be activated until later in the beta period.

UPDATE: 21.09.18 Affinity Publisher Public Beta 1.7.0.128 now available

i anledning påskemat…

25/03/2018

Påsken er også for mange en tid med fokus på bordet gleder, og medfører kanskje litt ekstra blading i kokebøker og oppskrifter. Dagens gjennomillustrerte kokebøker fra kjendiskokker har sine forgjengere gjennom historien, og en 4000 år gammel leirtavle fra Babylon, med 25 oppskrifter i kileskrift på gryteretter, må vel være den første.
Se bilde på en interessant artikkel på temaet kokebøker gjennom historien:
link her til en historisk oversikt

kilde: ilovetypography.com

 

Adobe har problemer med High Sierra…

30/09/2017

Adobe CC har problemer med High Sierra, og anbefaler brukere av Illustrator og InDesign å vente med oppgradering…til de har funnet ut av det. Sterkt! De har hatt tre måneder på seg siden WWDC 17, og får nå tilbakemeldinger fra nokså hissige brukere.
Også å merke seg: Microsoft Office for Mac 2011 blir ikke lenger oppdatert, og er ikke kompatibel med High Sierra, og Microsoft planlegger ikke å gjøre noe med det videre.

Les mer hos MacRumors Mac Blog Discussion

 

«Bokstavene i historien»

25/06/2017

Øyvin Rannems nye bok «Bokstavene i historien», er unik, i norsk sammenheng.
«…en norsk sakprosabok av internasjonalt format».

Fra forlagets omtale:
I «Bokstavene i historien» gjør forfatter og skriftshistoriker Øyvin Rannem en bred gjennomgang av den vesteuropeiske skrift- og bokstavkulturen gjennom mer enn to tusen år – fra antikken til fascismen. Hvorfor ser bokstavene våre ut som de gjør? Hva er egentlig bokstavenes opphav? Og hvorfor var det de latinske, og ikke de greske bokstavene som vant? I bakgrunnen aner vi storpolitikk og maktkamp – her er det paver mot keisere, Roma mot Konstantinopel, øst mot vest – og nord mot sør, kristendom mot hedenskap. «Bokstavene i historien» er unik. For første gang settes bokstavenes utvikling inn i en allmennhistorisk sammenheng, mot et bakteppe av den kulturelle og samfunnsmessige utviklingen i Europa.

Det er ingen overdrivelse å si dette er en bred gjennomgang, nesten overveldende, fra antikkens Roma og opp til vår tid, og Rannems dypdykk i historikk og kulturbakgrunner gjør boken til gull verdt for typophile. Det er bare å gjøre plass i hyllen *).

Les Bjørn Gabrielsens anmeldelse i DN her…

(sitat:) Som det sømmer seg for en bok om skrift og om lesing, er «Bokstavene i historien» en uvanlig smekker bok i utformingen. Innbinding, papirkvalitet, satsspeil, det er så man kan høre designavdelingen og trykkeriet smatte med tungen og kysse seg på fingrene.

Tiltredes, og kudos til alle impliserte, og Modest Design [Rune Døli] for bokdesignet.
Bokens elegante forside er satt med TRAJAN (selvfølgelig!), et digitalt skriftsnitt som Carol Twombly designet for Adobe i 1989, og baserte nokså nøyaktig på en full størrelse rubbing av inskripsjonen på Trajansøylen. Senere oppdatert til Open Type, og stadig svært populær, ikke minst på filmplakater, tv-serier og bokomslag (nevnt i boken: note 39.)
Slik bekreftes Rannems avsluttende ord i bokens etterskrift;

Men tvers igjennom all kreativitet, alle ulike varianter og alle fantasiformer ligger grunnformen til bokstavene våre fast. Humanistenes minuskelskrift er forbildet for våre små bokstaver, etter nesten 2000 år er Trajansøylen fortsatt den viktigste referansen for de store.

 

*) en annen bok av Øyvin Rannem er «Typografi og skrift»
Abstrakt forlag 2005, ISBN 82-7935-119-1

Affinity Photo for iPad…

24/06/2017

Affinity Photo fra engelske Serif er tidligere omtalt her som et alternativ til Photoshop, hvis du vil slippe å betale Adobes abonnement. Affinity Photo kjøper du, og eier.

På WWDC17 nå 5. juni, i forbindelse med Apples lansering av den nye 10.5» iPad Pro, viste Affinity en demo av nye Affinity Photo for iPad, som sammen med Apple Pencil imponerte stort. «Professional photo editing for iPad».

Programmet er kompatibelt med iPad Air 2, iPad 2017, iPad Pro 9.7-inch, 10.5-inch and 12.9-inch. Intet abonnement å betale («we don’t do subscriptions»), og fremtidige oppdateringer er inkludert. Tilgjengelig nå fra App Store, og med introduksjonspris kr 219,-  frem til 29. juni (senere kr 329,-)

Les mer om programmet hos Affinity her…(rull ned på siden, for en imponerende liste over funksjoner og muligheter).
Se videoen, og bli imponert (NB! velg fullskjerm!):

Bilder på iPhone eller iPad: RAW eller JPG?

20/05/2017

Med iOS 10 kan du nå fotografere i RAW filformat, og få mer ut av bildene dine. Er du mer enn en vanlig iPhone Instagram bruker, og stiller med eget DSLR-kamera av nyere dato, så kan du allerede velge å lagre bildene som RAW format, og vet kanskje allerede hvorfor det er en god ting.
Hvis du også har en iPhone 6s eller bedre, kan du nå ta bilder i RAW format med denne, vel og merke hvis du bruker en tredjeparts fotoapp (se nedenfor).

Så hva er så gjevt med RAW?
Når du ikke bruker RAW, lar du iPhonens bildesignalprosessor (ISP) bearbeide og justere bildene, freshe opp farvene for den lekre Retinaskjermen osv., mens du tar dem, og de lagres som standard .JPG filer. Fordel med .JPG er dramatisk komprimering av filstørrelse i forhold til originalfil (ned til 1/10 av opprinnelig størrelse uten synlig kvalitetstap. Med andre ord; plass til flere bilder på din iPhone (hvor det kan være trangt om plassen). Men, all videre redigering i Bilder vil ta utgangspunkt i dette ISP-behandlede bilde. Spesielt blir dette synlig hvis du lysner eksponeringen på et vanlig .JPG iPhone bilde, og hvor f.eks. skyer får «white-out», dvs. mangler helt innhold. Med RAW unngår du dette, og kan hente ut detaljer i de lyse områdene, og i skygger.

RAW er et filformat som inneholder rå data (eng.:RAW = no.: rå) direkte fra kameraets sensor. Disse rådata er ubehandlet og ukomprimert, altså bildet i sin reneste form, ut fra hva kameraets sensor klarer, og de lagres som .DNG filer. Noe å være oppmerksom på, er at du da også nødvendigvis kan få heftige filstørrelser pr. bilde. Et standard .JPG bilde på 1,1 Mb, kan bli på 10,7 Mb *). Du må også konvertere et RAW-bilde til .JPG hvis du skal bruke det på nettet.

Lagring som RAW format gir betraktelig større dynamisk område, svært viktig når bildet skal redigeres. Du får mer kontroll over justering av bildets lys, farve og generell bildebehandling.
Med RAW kan du dempe høylys, og bearbeide skygger til å få frem mer detaljer.

Spesielt for iOS og RAW er at Apple ikke har lagt inn RAW som valg i det innebygde kameraet, men har latt dette  være åpent for tredjeparts utviklere, som f.eks. Camera+ (tidligere omtalt her) eller Obscura, som begge leverer RAW mulighet (støttes for SE, 6s, 6s Plus, 7, 7 Plus, 9.7″ iPad Pro).

Begge kan hentes fra App Store.

for spesielt interesserte:
> om RAW fotografering av Obscura developer Ben Rice McCarthy

*) se «MacTips for macOS Sierra»,
# 41 om filformater.

semiotikk…

17/12/2016

skjermbilde-2016-12-17-kl-13-06-28

«Semiotikk, læren om tegn og tegnbrukende atferd, også omtalt som semiologi» (snl.no).

Hva hendte med symbolene på modifiseringstastene?
Slik som de nye MacBook Pro vises på bildene  er tegnene for hhv. tab (tabulator), caps (skift), caps lock (skiftlås) option (tilvalg) erstattet med tekst, se ovenfor (MBP ennå ikke tilgjengelig i Norge, så norsk tastatur avventes).

Underlig, siden symbolene for disse funksjonene nettopp er språklig nøytrale, sett i forhold til de mange tastaturer Apple produserer for forskjellige språk. Ble det for vanskelig? Diverse søk omkring på nettet viser foreløpig ingen forklaring på dette, men mye annet dukket opp (som vanlig…)

Som denne artikkelen på macworld, hvor Christopher Phin skriver om hvordan man kan bestemme alderen på en Macbruker, alt etter hva han/hun kaller den andre modifiseringstasten på et Apple tastatur. For en moderne bruker, er det Alt-tasten, for en veteran er det Tilvalg-tasten, og for den garvede urbruker er det lukket Epletast.

Les artikkelen her: Think Retro: Open Apple, closed Apple / macworld.com

Her må tilføyes et annet kriterium, nemlig forholdet til Kommando-tasten. Den hadde tidligere, fra 1984, et Apple-logo (sammen med Susan Kare’s svenske «severdigheter» symbol, les historien, og se et interessant intervju med Susan Kare, på link nedenfor), og ble derfor, blant oss veteraner, alltid kalt «Epletasten»— også selv etter at logo forsvant, i 2007, erstattet av «Cmd»  — til forvirring for nye brukere (se nedenfor, mitt Macintosh tastatur fra 1990).

img_3526
For spesielt interesserte:
The untold story of why the Command key replaced the Apple key on your Mac, av Chris Smith, hos BGR (2014).
link her

Affinity Photo for Mac, et alternativ…

02/06/2016

affinity_photoEn av mine lesere har gjort meg oppmerksom på nok et alternativ til Photoshop: Affinity Photo fra engelske Serif. Hvis du ikke har hørt om Serif og Affinity før, så er du (og jeg) unnskyldt: firmaet har holdt på siden 1987, og produsert en rekke web og redigerings-verktøy, — men for Windows.
Men nå med et Apple og OS X som stadig vokser, godt forankret innenfor grafiske fag (iflg. Serif er 60-70% av alle profesjonelle kreative på Mac), har de tatt et skikkelig skritt inn i vår verden. Godt er det, Adobe trenger konkurranse.

Siden det aldri var snakk om å prøve å overføre noe fra Serifs egne Windows programmer, måtte de begynne fra bunnen av. En fordel ved det, var at de kunne nyttiggjøre seg seneste tilgjengelige datateknologi hos Apple, som OpenGL, Core Graphics, 64-bit Architecture, noe som sies å gjøre programmene deres eksepsjonelt raske når det gjelder real-time visning av skjermbilder ved endringer. Affinity Photo har f.eks. allerede Force Touch kapasitet, på de nye styreflatene til Mac. Og de har seks tillegg for Apple Bilder, som gir deg noen av effektene direkte fra Bilder appen.

affinity trial

De tar sikte på etterhvert å presentere et fullverdig alternativ til Adobes CC suite, med ubeskjedent fokus på pro brukere. De har allerede Affinity Designer, som kom i 2012, som et alternativ til Adobe Illustrator, og som har fått entusiastiske tilbakemeldinger, og ble allerede da «Apple Design Award Winner 2015». Videre er planlagt Affinity Publisher, som et alternativ til InDesign (i beta i slutten av 2016, lansering i 2017).

Så nå har vi Mac-brukere faktisk 3 nivåer å velge mellom innen bildebehandling, avhengig av ambisjonsnivå (og alle er abonnementsfrie): Apples eget Bilder, en forenklet utgave av iPhoto, klart definert som til nivå «for the rest of us», som ikke trenger å gjøre all verdens med iPhone bildene. Pixelmator, som kan gjøre endel mer, men ikke så mye som Photoshop, — har kanskje 80% av  hva den vanlige Photoshop bruker trenger, og nå Affinity Photo, som et kraftig pro-alternativ til Adobe Photoshop, beregnet for profesjonelle fotografer og bildebehandlere som jobber på Mac platform.
På App Store nå som Editors’ Choice, var også valgt som «Apple Mac App of The Year 2015».

Både Affinity Photo og Affinity Designer er tilgjengelige fra App Store, hver er priset til kr 549,-, men kan hyggelig nok testes som Free Trial i 10 dager.
— og som de skriver: «We don’t do subscriptions».

Pixelmator v. 3.5 for Mac …

29/05/2016

icon256-2xPixelmator har vært på banen i mange år, og det har vokst til et fullverdig bildebehandlings-program, som lenge har vært et populært alternativ til Photoshop for Mac, ikke minst etter at Adobe innførte abonnement for sine Creative Cloud programmer (eksempel: kr 236,- pr måned bare for Photoshop).

Pixelmator ble nylig (26.05) oppdatert til versjon 3.5 Canyon, og kommer nå med imponerende nye verktøy. Etter at Apple åpnet for tillegg (extensions) fra tredjeparts utviklere i Bilder, noe vi har håpet på, så har Pixelmator nettopp gjort det, og laget en Retouch Extension for Bilder, som kan brukes direkte i Bilder:

Skjermbilde 2016-05-29 kl. 08.36.50Tilleggene aktiveres under Systemvalg > Tillegg, og har du Pixelmator på plass, så har Bilder fått et nytt punkt i redigeringsmodus: Tillegg, nederst i rekken til høyre. Klikk og velg Distort eller Retouch, som åpner et nytt vindu, stadig i Bilder, men med Pixelmator valg:

grab

pixelmator retouch
Det gir mulighet for å fjerne objekter så og si sømløst (Repair), klone områder, justere lyshet og metning, skjerpe detaljer og mer. Pixelmator Retouch nyttiggjør seg Apples grafikk teknologi Metal, så redigering går kjapt.

Pixelmator koster kr 329,- i App Store. Engangsbetaling på gamlemåten, eller du kan først hyggelig nok velge 30 dagers gratis prøvetid for fullt program. 

Flere videoer på deres hjemmeside viser meget effektivt noen av mulighetene, ikke minst dette at du nå kan jobbe med retusjering på definerte områder på bildet (som i Aperture), en mulighet du ikke har hatt i Bilder før:
«Watch the overview video»
Sjekk videoene for både nye Quick Selection Tool, med kloning, og Retouch. Imponerende saker.

Tidligere poster her om Pixelmator:
fotoredigering i andre programmer (04.05.15)
pixelmator for iOS (15.07.15)